2012年2月26日日曜日

タクティクスオウガ 運命の輪:ブラウザーゲーム

タクティクスオウガは、カーテンコールまでクリアしたあとに、キャラを育てたりしている。どの面もいちどクリアしているのですべての出撃ユニットをすべてAIにして戦わせる。
デニムなど主要メンバーは十分に強くしているので、やられる心配もない。
パソコンで他のことをしていても、勝手にLVがあがって、スキルがあがって、お宝をゲットしてくれるのだ。
ゆるく遊べるの楽しい。

昔、プリンセスメーカーというゲームがあった
ゲームのコンセプトは、信長の野望の内政だけのゲーム。
このコンセプトを考えた人は、数値が上がり下がりするだけでも面白いのだそうだ。

さすがに、それでは面白さが伝わりにくので、女の子を育てるゲームにしたのが
プリンセスメーカー。

現在のタクティクスオウガは、そんな感じで楽しんでいる。
これでもいいのだ。

2012年2月19日日曜日

タクティクスオウガ 運命の輪

タクティクスオウガ 運命の輪

ちまちま遊んでいる。
現在はカーテンコールまで終わった。
なんとか苦労して、クレシダも仲間にした。
禁呪をひと通り集めて、シャーマンのレベルを上げている。
シャーマンは強いね。他のクラスに比べて、竜言語、召喚、禁呪まで
使える。
4姉妹もなんだかんで、いいキャラだから育てている。

デニムは強くしすぎた感があるけど、それもいいのだ。
スキルを上げるのはちまちまして楽しい。

魔法使いの特化の”モリスン”もだいぶ魔法が強くなって嬉しい。
魔法は強くなくなければ。

あと、したいことは(というか残り)
デネブを仲間にする
死者の迷宮をもう一回
天空の神殿
DLCストーリをクリアというところかな。

まだまだ。